top of page
Правила гри:
Усі учасники мають в руках хустинку. Лідер – учасник, який задає спосіб руху хустинки «Під, над, навколо» частин тіла. Після команди «Замри!», учням пропонується об’єднатися між собою у 2, 3, 4, і в мінікоманді виконати завдання лідера. Лідер може делегувати свої права лідера іншому учневі під час команди «Замри!». Головна мета — співпрацювати та поєднати спосіб руху з рухом хустинки
bottom of page